桜井マチコ教授の研究記録
ラグナロクオンラインOlrun鯖でのプレイ日記
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PROFILE

桜井マチコ教授

  • 桜井マチコ教授
  • 初めましてラグナロクオンラインOlrun鯖で活動しています桜井です。
    アカウントは2つで女性はマチコ、男性は教授で名乗ってます、例外も一人居ますがその子も含めて後々紹介していきます。

    ブログ内容としては主にプレイ日記、自キャラの育成記録等書いていきますが恐らくかなりのネタと趣味に走った内容、忍者とメカニックがメインとなっています。

    どうぞこんなのでも読んで頂けたら幸いです。

    加えてパソコンで編集やアップロードする時間があまり無いため殆ど文字なのでご了承下さい。



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4代目(二刀影狼)のヴァナル十文字でジェラルリン2確狩り
さて先日ついに手に入れた+9ヴァナル導入第一弾ということで、
上位忍者で使い勝手のいい十文字斬りをメインに使って今回はDDのジェラルリンを狩っていきます。

結論から言いますと十文字斬りメインで戦う場合いくつか気をつけないとSPがなくなります

さてまずは装備とステタス(ちなみにLVは120でSPは800です)
十文字ステスキル
えっとですね、肩にストールに加えて忍者スーツ+腰帯でSP節約に貢献してます
これで十文字斬りの26消費が20に


+9ヴァナルとはいえ十文字2確だと吸収が発動せずに尽きかけるときがありました。
まあこの影狼は近接パッシブ型なのでちょっと殴れば前回するので問題なかったです。

十文字斬り
これは2発目ですが一発目は大体13k位です、SP吸収率4%なので26kなら1040、13kなら520回復です
さてここからが計算
私の場合、SP800だと十文字斬りは40発撃てます、ヴァナルのSP吸収発動は3%で1.2回発動となります。
発動タイミングが全部26k1040回復のタイミングならSPは尽きませんが13k520回復のタイミングだとジリ貧になります
解消するには
①消費SPを抑えて撃てる数を増やす
②SP総数を増やして撃てる数を増やす
③十文字斬りの威力を上げる


①の消費抑えるに関しては、すでに25パーセントのカットでこれ以上はちょっと厳しい感じ
②に関してはまだまだ靴などで増強が見込めます、発動見込みが2を超えれば今よりは安定するはずなので約67発→1340のSP総数があれば今よりは、、多少安定するかな。(SP540増やすのはきついかも)
③SP800なので一発目20kのダメをたたき出せば万事OKです
この検証は装備の関係上ちょっと難しいので卓上の理論ということで。


十文字斬りは単体相手なスキルなので考えないと意外と簡単にSPもたないのだなと改めて感じました。
パッシブなら素殴りですぐ回復できるのでそこまでシビアにならなくてもいいですg


ということで十文字斬り+ヴァナルの使用感でした、参考になれればこれ幸いです。



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/ 2015/02/01(Sun)14:20 /
/ 四代目棟梁(二刀流影狼) / trackback:0 / comment:0 /
四代目(パッシブ型影狼)によるDDレポ
最近術とクナイ型のDDばかりやってきたのでここいらでパッシブで行こうかなと…
ということで久々の登場です4代目の影狼桜井教授
四代目のDD装備ステ
以前の記事にもありましたが
忍具の鎌鼬は射程が2の風属性の短剣です
二刀流でも右手に装備することでその射程のまま攻撃することが出来ます。

威力を追求するなら水特化蛸引きで水付与なんですがめんどくさいのもあり。。。今回はこれで行ってます

この構成で攻撃するとこんな感じに・・・
ジェラルリンVS4代目

ハエで飛んでさくさく行けば5分くらいで終えることが出来ます。






お慎々DX様
狩りを終えて報酬をもらっていると。どこからかSWが・・・ふと主を見るとリンクを貼らせていただいている
お慎々様にお逢いしました。
つい最近のWLによるCLあるある四コマそのまんまの格好でいらしたので感動!
またDDでお逢いしたらよろしく絡んでくださいね!
/ 2015/01/25(Sun)21:32 /
/ 四代目棟梁(二刀流影狼) / trackback:0 / comment:0 /
4代目影狼(二刀流)のスキルとステ方針
影狼の醍醐味である分身をメインに相手を滅多切りにする型、これが二刀流型です。
さて早速ステから
4代目ステタス

S103 A120 V66 I24 D72 L1
これは149時の計算で150、そしてそれ以降の振り方に関しては
狩やもしくはBOSS(やるかわからないけど)と戦うときに足りない部分を補うという形で微調整していきます。

STR
単純なパッシブ型に関してはAとSがもっとも重視すべき値だと私は思います、出来れば120とかほしかったのですが
そこまであげちゃうと圧迫しちゃうので補正込みで110になるように調整しました
AGI
これは単純に120欲しかったから!!ただそれだけです(ぁ
VIT
基本避ける忍にとってもやはり被弾してしまうもの、事故死が無いようにちょっと多めに振りました
INT
パッシブメインであるとはいえINTは少しでも振っておいたほうが狩は楽になると思います
DEX
ここまであげれば一般MOBはたいていあたりますがMVPをもしするのならきついのもいますそこらへんは料理で補えるのか否かを判断して振っていかないといけないですね
LUK
初期値です

パッシブなので単純なA>S>Dや S>A>D等のよくあるパターンになりそうですね


続いてスキル編
忍者
4代目忍者スキル
投擲修練1 手裏剣投げ5 苦無投げ5 畳返し1 影跳び5 霞斬り5 影斬り5 影斬り5 空蝉5 忍法修練10 紅炎華5 火炎陣8 念5 影分身9
で忍者スキルJOB70です
ほかの上位忍者と違って火炎陣が8までしかとっていないのがポイントですね

影狼
4代目影狼スキル
とる順序としては、十六夜1→土護符1→右手左手修練10→分身や十六夜等と私はとりました
ポイントは詠唱が必要なときは一気に護符や明鏡止水などしてしまうので十六夜が1になっているところです
あとは囲まれた時用に八方や影武者、単体処理に十文字などバランスよくとっていきます

術型やクナイランカ型に比べると単体処理なのでマッタリ気楽に育成できるのがいいところです。



/ 2014/08/07(Thu)09:10 /
/ 四代目棟梁(二刀流影狼) / trackback:0 / comment:0 /
四代目によるサラの記憶
さてと経験値やドロップがそこそこ美味しいサラの記憶
四代目・近接二刀流の視点での攻略をまとめてみました

装備とステはこちら
4代目影狼サラの記憶ステ装備
肩は木琴でもいいような気もしますが変えるのが面倒なので
そのままだったり・・・



先ずはクリアするだけなら空蝉や影跳び等を使って行けば特に難しい所もなくクリア出来ます
では全ての敵とは言いませんが道中の敵を漏れなく倒してドロップもとなると気を付けるところが有ります




それはドロップの料理が重い事


比較的Strがあり重量に余裕がある四代目でも拾っていれば直ぐに50%を越えます
そこで重要なのが月光剣!これのお陰で90%まで拾えます

後は道中の雑魚は特に危険な事も無いので突っ込み過ぎないようにまったりいきます


サラ父との戦いは意外と必要なフリーが高く現段階ではかなり被弾なので壁を背にして空蝉で避けます

現段階の効率化は
特化武器
→中型や人特化に
範囲攻撃習得
→八方苦無とる予定
/ 2014/02/23(Sun)14:30 /
/ 四代目のサラの記憶 / trackback:0 / comment:0 /
四代目の覚醒する為に
四代目の覚醒とはカッコイイ事を言っていますが、なんの事はなくaspd193化の為の考察です


さてと最初に基本情報ですが、影狼や朧は拡張職の上位ではあるものの転生・三次用の装備が出来ないのが痛いところ…以前の記事でも触れていますが俊敏の時空靴はもちろん黒革の靴も不可能です(=゜-゜)(=。_。)

さてまずはステータス的にはAGI120まで上げきってさらにJOB47まであげると+6されるのでAGI126になりますこの時点でASPDは186.6(HSP+サラマイン)さらにバフォ帽子のARとインペ耳で192.5まであがります


ここらら0.5あげるのが問題です、AGIに換算するとさらに+7あげてAGI133まであげるとASPD193達成です
方法としては料理や支援がありますがそれは簡単なので割愛して、装備に注目して見ましょう。(因みにタラリアと水牛は却下)
よく使う防具として忍者スーツがあります、これはデフォでAGI+1されてます
@は6なんですが武器を見ると鎌鼬がASPD+3%なのでこれを装備するとAGIは残り+2でいいみたいです…この場合靴だとフレイシューズや忍者スーツにAGI+2エンチャで何とかなります。尚忍者スーツのセットである忍の腰巻もAGI+1されるので更に楽になります
もし鎌鼬を使わない場合はアクセでコンチや通学バックの+3%効果で代用
できます


更に+5%ASPDが増加する鎧の機械人形加速装置・改+エリセルなら武器もアクセもフリーですみますしかし忍者スーツは着れなくなります

忍者スーツやエンチャで+2以上の物がないなら鎌鼬+コンチで+6%なのでこれでも可能です

あとはフレイシューズ+ワイルドライダーc(速度増加1も加える)で+6されるのでここに忍者スーツ装備すれば事足ります


個人的にはフレイシューズ+ワイルドライダーがいいかなと思いました。


追伸
装備の相場を忘れていました…
機械人形はおおよそ10m、通学も10m位で最後にワイルドライダーは30m↑みたいです(汗)さてどうしよう(ρ_;)
/ 2013/12/25(Wed)11:48 /
/ 四代目棟梁(二刀流影狼) / trackback:0 / comment:0 /
/ 桜井マチコ教授の研究記録 /

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